把贵州的一处真实空间搬进浏览器,这件事现在的成本比三年前低了一个量级。
对贵州这类以苗侗村寨、屯堡与喀斯特聚落的数字建档为主的场景,最怕的是模型「塑料感」。3DGS 保留的是真实拍摄的光影,所以玻璃反光、植被边缘、砖石肌理这些传统建模最容易糊掉的地方,反而是它的强项。
贵州的厂房、园区道路与管线区,阶段性留档,可直接比对改造前后。
贵州的民宿、四合院与庭院,线上先看房,减少无效到店。
贵州的校园、医院、政务大厅,做远程导览与流线演示。
贵州的临时展览与活动装置,撤展即消失的东西先留一份。
贵州的景区入口、观景平台与城市雕塑,做成可交互的三维名片。
贵州的沿街立面与老巷,整段做下来可当招商、导览与改造比对的底图。
贵州——吊脚楼、鼓楼、屯堡、溶洞聚落 这类点位,细节多、拍照留不住、又要让人远程看明白,做 3DGS 收益最明显。
传统建模的工期大头在人工修模,贵州这种点位密度高的场景尤其慢。3DGS 把人工换成训练,工期压到原来的三分之一左右,代价是文件体积大,需要按终端做 LOD 与压缩。

全国统一价,贵州同样适用。含源文件、含网页漫游链接,不含差旅。
| 项目 / 规格 | 工期 | 价格 | 传统摄影测量口径 |
|---|---|---|---|
| 室内展厅 30㎡ 量级 | 2 天 | ¥6,000 | ¥28,000 / 7 天 |
| 单体建筑外立面 | 3 天 | ¥12,000 | ¥52,000 / 15 天 |
| 文创街区 / 园区 1000㎡ 量级 | 8 天 | ¥55,000 | ¥380,000 / 45 天 |
| 文物 / 展品 30 件量级 | 7 天 | ¥38,000 | ¥280,000 / 3 个月 |
| 贵州及周边更大范围 / 组合项目 | 按排期 | 按面积核价 | 先出书面报价单 |
3DGS 场景文件,可归档、可再编辑、可进引擎
网页 LOD 流式加载,大场景手机端不卡
进 Unity、Unreal 与展陈系统
点云,可量测、可做修缮依据
一段代码嵌官网或公众号,链接直接发客户
位姿、精度与处理口径一并归档
没看现场就报的价,等于没报。所以第一步是看照片或视频,剩下五步都写在明面上。
手机横拍走一圈就够。看光线、通道宽度、人流密度,就能判断要不要上无人机、要不要分层航线。
按面积口径、工期、进场人数与价格一次报死,写明不含项,不中途加项。
批量项目先做一个场景。精度、色调、漫游节奏与现场不符,样件不收费。
地面多视角加无人机补盲,按动线走一圈,不搭脚手架、不贴标记点、不影响正常营业。
位姿解算、高斯训练、LOD 分层与体积压缩,按手机 / 大屏 / VR 头显分别调优。
源文件、在线链接、嵌入代码、采集参数一并交付,后续复采沿用同一套参数。
玻璃幕墙、水面、亚克力雕塑的高光容易失真,需要控制入射角并补拍,必要时用点云补几何。
大面积白墙、单色地坪缺少特征点,位姿容易漂。放标定物、开纹理增强,或改用摄影测量。
手机支架、马克杯、首饰这类物件,用常规拍照建模或手持扫描更划算,不必上 3DGS。
贵州范围内执行全国统一价:30㎡ 室内展厅 6,000 元、单体建筑外立面 12,000 元、1000㎡ 文创街区 55,000 元、30 件展品数字化 38,000 元。含源文件与网页漫游链接,不含差旅,差旅按实报实销并事前书面确认。
本地及周边城市可当天或次日进场;跨省项目按排期,常规 3–5 天内可到场。采集本身通常 1 天,剩下的时间在重建与优化。山地雨雾多,建议按村寨分批进场
苗侗村寨、屯堡与喀斯特聚落的数字建档。吊脚楼、鼓楼、屯堡、溶洞聚落 这类场景的共同点是:细节多、拍照留不住、需要让人远程「走进去看」。
涉及文物点位、机场净空区、城市核心区的项目需要按当地规定报备,部分区域禁飞。我们会在报价前确认空域条件;不能飞的场景改用地面多视角采集,不硬上。
可以。批量项目先在贵州做一个场景做样件,确认精度、色调与漫游节奏后再放量,样件费在正式订单里抵扣;样件验收不通过不收费。
微信同号 · 对公签约开票 · 全国可接
发一张现场照片,比描述更快。当天给报价与工期。
